このデザインは、ロジャー・ペンローズの「現実への道」やプラトンの「饗宴」からインスピレーションを得ています。ペンローズは、客観的な数学的概念を永遠の存在として考えるべきだと述べ、プラトンは、美は一定で永遠の存在として存在すると語っています。これらの考え方は、グスコスのデザインに深く反映されています。
このランプは、フラクタル生成ソフトウェア「Mandelbulb 3D」を用いて生成され、3Dモデリングソフトウェアで表面にディスプレイスメントマップを適用することで3D処理が行われました。その後、PLAフィラメントを使用した3Dプリンターで物理的なオブジェクトが印刷され、LEDストリップで照明が施されました。
このデザインは、フラクタル、3Dプリント、3Dプリンティング、光といったキーワードを持つ、独特な特性を持つランプです。その大きさは、モデルによって異なり、最小のもので幅170mm×奥行き120mm×高さ26mm、最大のもので幅420mm×奥行き320mm×高さ15mmとなっています。
このランプは、電源を供給するだけで光を放つ、シンプルな操作性を持っています。2019年にプロジェクトが開始され、同年5月にヴェネツィアのパビリオン02で展示されました。
このデザインは、「見えない空間」というプロジェクトの一部で、自然界で起こる「見えない」現象を視覚化し、音響化し、芸術とデザインの分野に導入することを目指しています。物理的な世界は感覚で認識できる物質で構成されていますが、数学のような領域は時間や物理空間を超越した世界に存在します。このプロジェクト「見えない風景」の目的は、そのような数学的オブジェクト、特にフラクタルを人間の知覚に適した形で現実の世界に持ち込むことです。
このデザインは、2020年にA'ライティング製品とフィクスチャデザイン賞のブロンズ賞を受賞しました。この賞は、芸術、科学、デザイン、技術のベストプラクティスを取り入れ、強力な技術的・創造的スキルを発揮し、生活の質の改善に貢献し、世界をより良い場所にする優れたデザインに授与されます。
プロジェクトデザイナー: Andreas Guskos
画像クレジット: Andreas Guskos
プロジェクトチームのメンバー: Andreas Guskos
プロジェクト名: Unvisible Landscapes
プロジェクトのクライアント: Andreas Guskos